Blizzard, bu projesini iptal etti!
Blizzard Titan kod adlı MMO projesini neden iptal etti?
Blizzard'ın zalim kalite anlayışını Starcraft:
Ghost ve Warcraft Adventures
iptallerinden sonra iyice benimsemiştik. Bu bazı
açılardan güzel bir durum olabilir, fakat hayal
kırıklıklarına da bir çözüm bulmaları gerekiyor artık; zira online
oyuncuların "yeni WoW" gözüyle baktığı, devrimsel
oyun mekanikleri ile geleceğine yürekten inandığı proje
Titan da iptal edilenler kervanına
katıldı. Kurucu üye Mike Morhaime;
Titan yeniden elden geçirildiğinde eğlence faktörünü
"bulmakta zorlandıklarını", çok büyük
hedefleri olan bir oyun olmasına rağmen "bir bütün haline
gelemediğini" söylüyor. Kararı vermelerinde etkili olan
faktörlerden birinin de "online rol yapma oyunu
yapımcısı" sıfatıyla anılmak istememeleri olduğunu
belirtmiş. Fakat Blizzard'ın çözüm bulması gereken tek sorun
kalbi kırılan oyuncular olmayabilir. Analist
Michael Patcher'e göre üstünde yedi
yıl uğraşılmış bir oyunun iptali, yedi senelik kocaman bir
boşluk yaratıyor ve uzun bir süre boyunca ufukta büyük bir
oyun gözükmeyecek. World of Warcraft'ın da yavaş yavaş ama
giderek azalan oyuncu kitlesi (hala 6.8 milyon aktif kullanıcı var
gerçi) ileride mali sıkıntılara yol açabilirmiş.
Blizzard'ın bundan sonraki planı ne olacak, hep beraber
göreceğiz.