Apple fena patladı, oyun projesi resmen çöktü

Apple'ın iPhone 15 serisiyle beraber başlattığı oyun projesi hemen hemen hiç ilgi görmedi. İşte detaylar.

Apple fena patladı, oyun projesi resmen çöktü

ABD merkezli teknoloji devi Apple, iPhone 15 Pro serisi ile akıllı telefon dünyasında yeni bir çığır açtığını duyurmuştu. Özellikle A17 Pro işlemcisiyle tanıtılan bu yeni cihazlar, AAA kalitesindeki oyunların iPhone'larda sorunsuz bir şekilde çalışmasını vaat ediyordu. Evet belki telefon bu vaadi fazlasıyla karşıladı ancak oyun severler bu oyun projesine pek de ilgi göstermedi.

Pazar araştırma şirketi Appfigures'ın yeni yayınladığı rapor, iOS ekosistemi için özel olarak geliştirilen bazı büyük oyunların beklenen ilgiyi göremediğini ortaya koydu. Örneğin, Resident Evil 4 ve Assassin's Creed Mirage gibi popüler oyunlar, beklenenin aksine düşük indirme ve satın alma rakamlarıyla sınırlı kaldı.

Assassin's Creed Mirage, 6 Haziran'da piyasaya sürüldüğünde dünya çapında 123 binden fazla indirildi. Ancak, bu indirmelerin içinde oyunun tam sürümünü satın alan iPhone kullanıcılarının sayısı sadece 3.000 civarında kaldı. Bu rakam, oyunun geniş kitlelere ulaşamadığını ve Apple'ın oyun meraklılarını etkilemekte zorlandığını gösteriyor.

Apple fena patladı, oyun projesi resmen çöktü - Resim : 1

Apple fena patladı, oyun projesi resmen çöktü

Apple'ın iPhone 15 Pro serisinin A17 Pro işlemcisi, teknik olarak AAA oyunları destekleme kapasitesine sahip olsa da, bu oyunların mobil platformdaki kullanıcılar arasında çekiciliği sınırlı kalıyor. Kullanıcılar, mobil cihazlarında bu tür büyük ölçekli oyunları oynamaya olan ilgilerini göstermekte henüz isteksiz görünüyorlar. Bu durum, mobil oyun geliştiricileri için büyük projeler üretmenin risklerini artırabilir ve oyun pazarının dinamiklerini yeniden değerlendirme ihtiyacı doğurabilir.

Apple'ın iPhone 15 Pro serisi teknoloji ve performans açısından öne çıksa da, oyun endüstrisindeki bu zorluklar, mobil oyunların iPhone kullanıcıları arasında geniş bir kitleye ulaşmasını engelleyebilir. Gelecekte, bu türden oyunların mobil platformlarda nasıl daha cazip hale getirilebileceği üzerine daha fazla çalışma yapılması gerekebilir.